LEVIER
tableau de bord animateur — Nordia IndustriesMANCHE 1 / 4
Équipes & score
Manche
Aide-mémoire barème
Phase 1 — Kraljic
Phase 2 — CCTP éclair
Phase 3 — Fournisseur
Phase 4 — Négociation (voir dé ci-contre)
Phase 5 — Événement
Tirage de cartes
Aucune carte tirée — cliquer sur un bouton ci-dessus.
Dé de négociation
—
1–2 échec · 3–4 concession −5% (+5 pts) · 5–6 belle concession −10% (+8 pts)
Rappel — Matrice de Kraljic
Complexité FAIBLE
Complexité FORTE
Impact FORT
LEVIERConcurrence, prix, massification.
STRATÉGIQUEPartenariat, double source, qualité.
Impact FAIBLE
NON-CRITIQUEStandardiser, simplifier.
GOULOTSécuriser, jamais le moins cher.